世界樹の迷宮

人の作品でも自然の作品でも本来最も注目に値するのは、その意図である(『世界樹の迷宮』レビュー4 新納一哉とその意図編)

レビューの4回目 前回の次ということでこれの3項目目について カドゥケウスプレイヤーとしてと言ってるんだけど ここは判りやすく新納一哉のファンとして 『世界樹の迷宮』をプレイしてどう感じたか辺りの事をつらづらと。

クエストクエスト、リクエスト、クエス・クエサー・クーエスト (『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記54 到達階B19F)

クエストをこなしていきます。 とりあえず、前回ちょっとだけB19Fに降りた時に 赤鳥のクチバシを手に入れていたので常連客のクエストから。

やんごとなき姫君たちと麗しき貴婦人たちの欲望と背徳と秘密に魅せられた人々 (『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記53 到達階B19F)

さっきの西の中ほどの壁は 一度逆から抜けないと通行不可能な抜け道でした。 単純な一方通行だと、調べると即移動してしまうので 案外と気軽に調べられず、慎重に行ってたらこういう落ち。

せめて頼りない迷宮の世界樹の芽を摘み取らないで(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記52 到達階B18F)

B18Fに降りてすぐにレン&ツスクル登場。 隠し通路を探せとのこと。 会話を終えて進もうとすると、さらに物騒な事を言う。 やっぱそのうち戦うのかな?

メディとケミと7つのスキルがパーティを守るため、オタスケTPボン(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記51 到達階B18F)

一方通行でぐるぐると回らされるために 広さ以上に手間がかかります。 まあ、全部の一通を抜けてみよう、 とかいうことをしなきゃいいんですが。

一方通行マッピング法 規格改定 EIS B 2007-2-5(Etria Industrial Standards)(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記50 到達階B17F)

B17Fです。 のっけの分岐点でモリビトが出てきます。 だいぶ意味深なことを……。

カースメイカー、冗談じゃない、そんなもん呼んだ覚えは……いえ、待ってました。(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記49 到達階B16F)

B16Fの探索を続けます。 マップをきちんと埋めて行こうとすると 何度も何度も外周までいかないといけないので大変です。

流砂マッピング法、実(ry(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記48 到達階B16F)

B16Fです。「枯レ森」の「枯」の字がかっこいいです。 背景が一転して落ち着いた雰囲気になり とても目に優しい感じです。 緑じゃないですが。

うちのカミさんの旦那がね、それは初歩的な高等問題で、謎は総てこんがらがった(『世界樹の迷宮』あるギルドマスターの事件簿)

物語も中盤に入ってきて、迷宮の謎とかも徐々に上がってきています。 というわけで、ここらで今まででた情報を整理して 大胆にも謎を予想してみよう、という企画です。 そのため、大胆なネタバレが起きるかもしれませんが 大外れな事もあるかもしれないので…

誰も知らない事が書いてある新種モンスター解説って誰が書いてるんだろう(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記47 到達階B16F)

クイーンアントが復活してるので倒す。 処刑者のアギトが出る。 一旦回復に戻って売ると八葉七福という刀が 攻撃力+215 LUC+15 お値段24000とこの時点では色々破格。

毒の沼地の北西にはすごい鏡があるんだってさ(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記46 到達階B15F)

B11Fの紫水晶で開ける扉から奥に 雑魚敵の強さがB13F〜B14Fくらいになっているので 奥には特殊なものがありそうな感じ。

この階層に関して、私は真に驚くべき証明を見つけたが、このメモはそれを書くには狭すぎる(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記45 到達階B15F)

紫水晶で行く浅い階層はサブパーティで行ってみることに。 しかし、やっぱりメディがいないと消耗が激しい。そのうちソーマ等のアイテムが揃ってくれば Bossなんかはメディはなしでもいけそうだけど 探索でメディなしは、アイテムの消費がかなりのネックかな…

水上の花マッピング法、実用新あn(だから誰でも思いつくって(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記44 到達階B15F)

街へ戻るとB14Fへ到達したからかクエストが色々発生。 トンボの巣材、さっき売っちゃった……。

蟹光線イブセマスジー(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記44 到達階B14F)

前回気になってた、B12Fのf.o.e.の様子見に。 B12Fへの落とし穴をまで行こうとしたら暴れ野牛が登場。

フォーマルハウトが地平線上にあったならンガイの森だって焼き尽くすものを(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記43 到達階B13F)

B13Fの探索へ〜。 第三階層は全般的にエンカウントが低く B11FからB13Fまでは階段も近いのでさくさく進む。

今日は昨日の我に勝ち 明日は下手にかち 後は上手に勝つと思ひ(『世界樹の迷宮』プレイ日記42 到達階B13F)

この手の物になぜか和風装備やクラスがあるのは もうお約束というか伝統ですが 自分的にも好みな上に、クエストでの必要もあるし チマチマとできるのでブシドーを育てることに。

原稿用紙とワードプロセッサ、方眼紙とタッチパネルマッピング(『世界樹の迷宮』レビュー3 マッピング編)

『世界樹の迷宮』レビュー3回目です。 日記の内容がレビューまがいになったのが一つあって それもレビューのカテゴリーから行けるようにしたりはしましたが レビューは基本ネタバレなしで読めるのを信条にしてるので 純粋なレビューは3回目です。 一応プレイ…

Groves & Golems 第4版 黒箱 by Alchemists of the coast(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記41 到達階B13F)

実は、毎回単に負けてただけなので書いてませんでしたが LVがあがるごとにゴーレムにコソコソと挑戦しに行ったりしてます。 そんなわけで、今回はゴーレムをまだ倒してない人はネタバレ注意。

アリアリアリアリアリ アリーヴェデルチ!! さよならだキラー・クイーン(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記40 到達階B13F)

執政院に行ってみるも、まだミッションは完了ならず。 これでミッションが完了しててさらに追加ミッションが発生 さっきの謎の穴のところと絡むのかも、とかも考えていましたが どうやらそれはないようです。

不可能をすべて消去し残ったものが何であれ真実に違いない(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記39 到達階B12F)

再びアリの巣へ。 戦うだけ無駄っぽいので できるだけ、「ハイキラーアント」は避けて行きます。

夜明けに響くハンター、もといレンジャーの声 「アリだー!!」(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記38 到達階B12F)

予想通り、落とし穴の一つがB12Fの別の部分へ繋がってる。 そのまま進むと天の声の警告が。 アリの巣だそうです。これも予想通り。

INSIDE中間報告

さて、このブログはずっと世界樹ネタをやってまして NitendoDS INSIDEのトラックバックキャンペーンに応募し続けてるんですが 今回、その中間報告が出まして なんと自分の処がお勧めに選ばれてました。 しかも広報の人とインサイドスタッフの人の両方から。 …

懸る時は真先 退くときは跡なるべし 懸かるに待つを忘れず 待つに懸かるを忘るべからず(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記37 到達階B12F)

カメは危険性よりもそのタフさが厄介で 戦ってるとすぐガス欠になるので、 できるだけ避けていくことにする。

カメェェェッー! なかなかやるな!(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記36 到達階B12F)

というわけで、いよいよ第三階層、B11Fの探索です。 それにしても、この階層ちょっとこれ見づらくないかなぁ。 まあ、確かに神秘的で綺麗なんですけどね。 やっぱ樹海の奥となるとこんな感じも大事でしょうか。

森の破壊者を破壊する者(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記35 到達階B11F)

勢いがついたので続けて「樹海の戦士」のクエストもやってみることに。 これに勝ったら森の破壊者を破壊する者です、ローレシアの王子(DQM+)もびっくり。 熊殺しウイリー・ウイリアムスにも並ぶ存在になれるでしょう。

チャーリーは言った"手は手でなければ洗えない 得ようと思ったら、まず与えよ"つまりアイテム欄をあけなさい(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記34 到達階B11F)

ゴーレムで全滅を食らって、さてどうしよう。 現状は絡め手があまりなさそう。 とりあえず色々クエストは進行させることに。

ゴーレムクエストB3F そしてエドゥへ(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記33 到達階B11F)

B11Fの探索を行う前にクエストがたくさん発生したので そのうちすぐにこなせそうなものを片付けることにします。

見た目は確かに前回敗北した時のままさ、しかし中身は違うんだぜ(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記32 到達階B10F)

ケルヌンノスはこういう神さまなんですが、 それがでてくるということで、ちょっと期待をこめて向かいます。 # というか、アトラスのゲーム以外でケルヌンノスが出てくるゲームを余り知りません。

構造と意図からダンジョンの謎を読み解くのが3Dダンジョンの醍醐味だ!(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記31 到達階B10F)

さて、B10Fへ、そろそろケルヌンノスを倒したいです。 先ほどの続きで象の部屋から奥へ続く通路を進むと扉が右と左 マップの狭い方を優先ルールに従って左へ。

見かけは梟と孔雀、習性は烏、その名は火喰い鳥(『世界樹の迷宮』リアルタイムプレイ日記30 到達階B10F)

クエストを終了させてもまた次のクエストが これも結構な数がありますねぇ。 なんだかんだで相当にボリュームがあるゲームだと思います。